



こんにちは初めまして。mochicoです。 Androidのディベロッパーやってます、よろしくお願いします。 10月21日に恵比寿支社の地下にて行われた「スマートフォンアプリワークショップ "twit…

1年ほど前の話になりますが、Google Maps API V3 が正式な JavaScript API になり、JavaScriptAPIで描画されたGoogleMaps上の任意の要素の色味を調整出…

今回は「PixelBenderでサーモグラフィ表現を作ってみよう」ということで PixelBenderフィルターを作っていく過程を合わせて書いてみます。 本来、サーモグラフィは見かけの温度を色とし…

AfterEffectにある波紋のエフェクトをPixelBenderで作ってみました。こんな感じになりました。 右上のボタンで…

Flashからポップアップウインドウを開く場合は ExternalInterface.callで、window.openを呼び出すとよい というのは、以前_level0のこちらの記事でも紹介されてい…

Flashで輪郭抽出を行う方法はいくつかあるかと思いますが、畳込みフィルターよりも、(ビジュアル的に)綺麗な輪郭抽出にチャレンジしてみました。 今回はPixelBenderで輪郭抽出アルゴリズムの…

タイトルでは擬似3Dフィルターなんて今風の書き方しましたが Fireworksとかに昔からついてる、押し出し(ベタ塗りシャドウ)効果を PixelBenderでそれっぽく実装してみました。 サンプル…

お初にお目にかかります。現在、インターンとして働いています、いぶくろです。 早速ですが、FlexはXMLみたいな構文でじゃんじゃんかけちゃって便利ですが。…

今度はPixelBenderでトイカメラっぽいレンズ特性を再現するフィルターを作ってみました。…

前回のエントリーで、WAVファイルをバイナリ解析して再生しましたが 今回は、波形データ(-1~1の配列)からWAVファイルを生成してみたいと思います。 WAVファイルフォーマットに合わせて、バイナリを…