



「モンスターを集めてまいれ!」というiPhoneアプリを
プロデュースしたんですが、イラストレーターのタスクが多く
ドット絵を自分で描く事になりました。
初ドット絵だったので
このノウハウ共有に何の意味も無いかもしれませんが
きっと何処かに需要はある!と、思い込んで記事を書いております。
使用ソフトはPhotoshopです。
余談ですが
バイトのドット絵得意な子に聞いたところ「Photoshopはやめておいたほうがいい」
との回答。
・・・・。
さあいってみよう!

まず下絵を準備
自分、ワンコしか描けないので
イラストレーターにさらっと描いてもらいました

モンスター画像は最終的に150×150px で使用するんですが、
ドット絵の荒さを出す為に50×50pxに縮めます。

輪郭の線をポチポチなぞっていきます。

ここで
初心者の私はぽちぽちやるのに疲れ
楽な方法は無いものか考えました。
そして
ドット絵師達には邪道だと
言われそうな方法を思いつきました。



レイヤー増やしてソフトライトでもう一回影をヌリヌリ

レイヤー増やして白でハイライトの部分をヌリヌリ


で
"ニアレストネイバー法!!"で150×150pxに拡大します。
"バイキュービック法!!!"だと
拡大した時に余計なグラデーションがつくので注意です。


"モンスターを集めてまいれ!"では
5r4ce2のぱんかれさんが作成した
ファミコン風の"GD-DOTFONT-DQ"フォントを使用しています
ぱんかれさん快諾していただいてありがとうございました!
おかげさまでリリースする事ができました。
フォントをダウンロードする時はこちらから
この分かりやすい図を参考にどうぞ!

「モンスターを集めてまいれ!」というiPhoneアプリを プロデュースしたんですが、イラストレーターのタスクが多く ドット絵を自分で描く事になりました。 初ドット絵だったので このノウハウ共有に何の意…

今月にリリースされた無料iPhoneアプリKOF ENCOUNTERが好調です!

ライトユーザーをターゲットにしていたので
ヘビーユーザーからの評価は厳しいかもと覚悟していましたが
今の所好評化を得れていています!
励ましのコメントも厳しいご意見も
次のバージョンアップのモチベーションにしてます!ありがとうございます!!
久しぶりにデザイナーとして参加したんですが、
今回一番苦労したのが軽量化です。
無料の場合特に
を超えるとダウンロード数が減るので
20MBという縛りの中で制作していました。
素材も多くクオリティもあまり落とさずに見せたかったので
かなりシビアな戦いでした。
現在も残りのキャラクターを追加するために
軽量化と素材作りに奮闘中です!
今月にリリースされた無料iPhoneアプリKOF ENCOUNTERが好調です! すれ違った他のユーザーとKOFのキャラクターで戦うシンプルなアプリです。 ライトユーザーをターゲットにしていたので ヘ…

…

…

2011年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いいたします。 皆さん初夢は見ましたか? 僕は8ヶ月ほど寝坊をした夢を見ました。 さてまだ頭が働かないですが 最近は同じチーム内だけでなく…

8月10日に岐阜で行われたFlash x Mobile Creative Works in Gifu というイベントにに登壇させていただきました。 講演内容は書籍に乗らないモバイルの軽量化テ…

今後アニメーションのつくリ方など、 分かりにくい物を動画で紹介したかったので 実験的に作ってみました。 今回の内容は確実に画像で良かったんですがね。…

今年もよろしくお願いいたします。皆さん初夢は見ましたか?僕は七ヶ月ほど寝坊をした夢を見ました。 さてまだ頭が働かないですが2010年8月10日(火) にIAMASで行われるFla…

鏡餅の上のみかんの描き方の説明の前に、リアルなイラストを描く上で大切な事を 説明するのを忘れていてました。 flashはリアルなイラストを描くのに向いているソフトとは 言えないですが特に向いてない表現…

第五回CHECKMATEに参加していただいた皆さんありがとうございました!!アニメーション素材をどう使うかという実験的な回でもあったんですがもうすこしみんなのテンションが上がる素材を用意できれば良かっ…