
taichi
鎌倉でソーシャルアプリ開発やってます。


鎌倉でソーシャルアプリ開発やってます。

※4/30で募集終了しました(5/1追記) 現在募集中のFlashLiteクリエイター対象『100KB採用』! 応募締切は4月30日(月・祝)までとなりました!! まだまだ募集していますので、ご応募お…

どうもtaichiです!先日、渋谷Bunkamura ザ・ミュージアムで開催されていた「SO+ZO展」を見て来ました。もう終了してしまって残念ですが、とても良い内容で満足です。そこで展示+…

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)が運営するモバイルポータルサイト「モバゲーTOWN」向けソーシャルゲーム、「ぼくらのワールドリーグ」を制作しました!…

どうもtaichiです。過去にFlashで映像を利用する記事をいくつか書きましたが、今回は、HD画質の映像でFlashのアニメーションを利用する場合どうしようか考えたときの記事をひとつ。…

どうもtaichiです。 Flashのタイムラインで効果音を同期させた長めのアニメーションを作っている時、たまに起きてしまうのが ” 音ズレ問題 " 。今回は…

お久しぶりです!どうもtaichiです。 随分と長いことlevel0書いていませんでした! 久々の投稿になります!…

どうもtaichiです。http://www.youtube.com/watch?v=LkrtYRxGyuoいつ見ても美しいッス。ユニクロカレンダーで綺麗な使われ方してましたね。http://www.…

メリークリスマス!半袖越冬生活絶賛進行中のtaichiです!本年も残すところ後わずか。今年から書かせていただいているこのlevel0。自分の記事を読み返して、どんなことやってたのか振り返っ…

どうも、太一です。 今回はAfterEffectsCS4のXFL書き出し機能を色々試してみた時のメモです。 FLV形式で書き出した時の比較は以前の記事で試しているので、 今回はAEのコンポーネントをP…

どうも!taichiです!今年印象に残ったサイトはこの2点です。 【UNIQLO CALENDAR】http://www.uniqlo.com/calendar/ &n…